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战争之影上单打法心得 骑马的梦魇魔腾
作者: admin 时间:2020-03-03 11:04
我并没有说他打野不好,只是比较起来,他在上路过的会更好
一切都是从TPA的stanley大大使用他开始的
打法介绍之前,我先说明他的定位:
1. 他是一个会战中持续供给伤害(Q+W)及骚扰(E+R)
的痴汉
2.
他非常吃装备,上路能给他足够的金钱跟本钱当痴汉
3 .W 是他的灵魂:
W 恐惧之灵
赫卡里姆对周遭所有敌人造成 80/125/170/215/260 ( +0.8 魔攻) 魔法伤害,持续 4
秒。赫卡里姆获得治愈,效果相当于这些敌人所受到任何伤害的 10/15/20/25/ 30% 。
赫卡里姆无法从小兵治疗超过 60/90/120/150/180 的生命值。
消耗: 50/60/70/80/90 魔力
冷却: 14 秒
射程: 575
是的你没有看错,真的是所有伤害的30%
当然因此我会定位他成会战角,因为他还有恐怖的R(范围一秒恐惧):
R 暗影冲击
赫卡里姆召唤幽灵座骑并向前冲刺,对任何冲击到的敌人造成 100/200/300 ( +0.8 魔攻) 魔法伤害。
赫卡里姆在冲刺结束时,释放一股冲击波造成额外 50/125/200 ( +0.4 魔攻) 魔法伤害,并使周遭敌人因恐惧而逃离赫卡里姆,持续 1
秒。
赫卡里姆只会移动至目标地点,而座骑会跑完全程。
我并没有说他打野不好,只是比较起来,他在上路过的会更好
一切都是从TPA的stanley大大使用他开始的
打法介绍之前,我先说明他的定位:
1. 他是一个会战中持续供给伤害(Q+W)及骚扰(E+R)
的痴汉
2.
他非常吃装备,上路能给他足够的金钱跟本钱当痴汉
3 .W 是他的灵魂:
W 恐惧之灵
赫卡里姆对周遭所有敌人造成 80/125/170/215/260 ( +0.8 魔攻) 魔法伤害,持续 4
秒。赫卡里姆获得治愈,效果相当于这些敌人所受到任何伤害的 10/15/20/25/ 30% 。
赫卡里姆无法从小兵治疗超过 60/90/120/150/180 的生命值。
消耗: 50/60/70/80/90 魔力
冷却: 14 秒
射程: 575
是的你没有看错,真的是所有伤害的30%
当然因此我会定位他成会战角,因为他还有恐怖的R(范围一秒恐惧):
R 暗影冲击
赫卡里姆召唤幽灵座骑并向前冲刺,对任何冲击到的敌人造成 100/200/300 ( +0.8 魔攻) 魔法伤害。
赫卡里姆在冲刺结束时,释放一股冲击波造成额外 50/125/200 ( +0.4 魔攻) 魔法伤害,并使周遭敌人因恐惧而逃离赫卡里姆,持续 1
秒。
赫卡里姆只会移动至目标地点,而座骑会跑完全程。
召唤师技能基本上我有两种路线:
鬼步是必带,因为你的天生技能,还有E+上鬼步绝对没有人跑的赢你
天生技:征战之路(被动),赫卡里姆无视单位碰撞,并将他额外跑速的 10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% 转化为物理攻击力。
你是一个游走于敌人之间的角色,适时的给伤还有推开敌人是非常重要的
1.鬼步传送:敌人传送或是全球性角色较多,且我方下路非常需要支援,并且在上路对线时拿不到一点好处
2.点燃鬼步:敌人上路一脸就是欠你喷他
因为人马本来初期就没有特别出色的伤害跟CC技能,所以这里这里我只说明到底有谁会被人马喷的满脸都是
悟空:他换伤害一定是贴上来,这时你的W开起后Q+A绝对是你赢
内瑟斯:拜托你一定要压暴 ??他,不然就是换你暴
锐雯:他的一轮暴发绝对比不上你开了W之后弄他,不过建议是2等再开始跟他换,记住W最好闪过
刚普郎克(GP) :在这个年代你还遇到他不要怀疑,弄他弄他还是弄他,他的Q打在你身痛在他的魔
辛吉德:千万别让他农起来,经济的差距决定你们下半辈子的幸福,初期能砍就砍
弗拉基米尔:没点燃就是你吃OO,有点燃就换他吃,但是绝对别塔杀他,骚扰就好
有两只角色非常需要注意: 兰博,JAX
他们的伤害实在高你太多,贴着换也是没有胜算
当然我忘了说7等以后,基本上没多少只单挑的赢你(除了上面说的那两个王八 ),前提是你有乖乖农兵,把坦装跟跳钱弄出来。
技能点法:
Q>W>E ,有R就点 (这不用说吧)
Q是让你能持续给伤害的技能,你的主要输出来源
Q的特性就是打满两下之后CD只要2秒,会战里面或是追击战一直Q ,配上W制造血量反差是你的精随
Q 逸骑刀闪
赫卡里姆朝周遭敌人劈斩,造成 50/85/120/155/190 ( +0.6 额外物攻) 物理伤害。(对小兵与中立怪物造成 66% 伤害)
如果赫卡里姆在这次攻击中每击中一名敌人,就会获得一层逸骑刀闪的增益效果,降低此技能的基础冷却时间 1 秒,并持续一段时间。此效果可叠加 2
次。
E则是一个兼具实用性以及伤害性的技能,不过伤害通常是后期的事情,前期你还是乖乖的当骚扰坦实在一点
E 毁灭冲刺
赫卡里姆提升移动速度,持续 3 秒。他的下一次攻击将击退目标并造成 40/75/110/145/180 ( +0.5 额外物攻) 到
80/150/220/290/ ( +1 额外物攻) 物理伤害,取决于技能启动时间内所移动的距离。
要注意的是E的冷却时间 :
冷却:24 /22/20/18/ 16 秒
当你发现你在进行小型会战以及GANK的机会多了点,你也是可以考虑早点提高他的等级,不过我还是习惯W为主,毕竟能推到一次就不错了
注意:千万不要在会战一触即发的时候,用你的E 赶路
符文选择:
基本上红色物穿,紫色固定物攻,黄色固定物防,蓝色固定魔防是
当然你有特化型符文(物防,魔防)能用是最好
装备选择
起手装备
速度之靴生命药水*3或布甲生命药水*5接着补上贤者之石黄金之心
一个是让你W放起来没有魔力压力,一个是让你有一些基本血量
后面要不要做成苏瑞亚跟兰盾全等核心装出完再说
鞋子补水星或忍具当然这是看对手伤害不用说
通常我在12分以内两个跳钱就出来了,因为你的Q塔下捡兵真的有够简单
核心:
日炎斗篷---------> 三相之力(先出耀光 or 净蚀 )
如果对方魔法伤害很多,绝对是请补一个400魔防
毕竟那之后可以做成: 玛莫提乌斯之噬(当然是先海克斯饮魔刀) 基本上后期最多就是在多补一个: 守护天使or 自然之力黄金之心做到兰顿之兆 真的是你钱很多,不过效益很大
看情况也可以出最后的轻语
对线技巧:
前期你绝对是控制兵线,能吃多少兵就算多少,敌人来吃兵就偷A一下然后Q
因为你的手真的很长,你的A跟Q没有近战跟你一样远,持续的消耗战绝对是你的优势
如果你有传送,上6之后传到战局附近一个R真的是逆转战局
当你基本坦力出来后(约8.9等) ,你可以做一件非常猥亵的事情,越塔吃兵
W+Q会让你吃得很快又不损血
前提是你有插演或是确定对面JG仔不在你附近
团战:
E的运用有三种
一个是推走敌方后排让他不能输出,一个是推走敌方前排让他不能打我方输出,最后一个是推敌方后排来撞我方前排
特别注意最后一个用法,通常是E开着追上去,R技下去后在敌人后面马上推过来
R的运用:
通常要不就是你拿R开局抓软皮,就是把R扣住等敌人聚在一起打到一半一起R
我好几次都因为R+W再加上队友在W四秒内的输出让我血量瞬间补充活了下来
记住:你活得越久,对战局越有利
PS:最近我觉得振奋铠甲很适合他,但是因为还在测试阶段,场打得不够多,所以暂时先不PO上来
许多有心人士跟我说关于冰垂这件装备对人马的效益
是的,我不能否认冰垂跟他相性很合,但是那是在小型会战的情况下,这只角色真正发挥是在5v5的情况下,基本上一件攻击力+20血+700的装备并且只附带缓诉并不适合你,因为你必须保护队友,持续在人最多的地方进行骚扰,你不是一个抓后排的人,就像我前面说的,把后排推走之后你就要马上进行下一个动作,不然会战没有你在里面损失非常非常的大
再者你只有6格,鞋子+双跳+火凯就已经四格了,把一格留给风向性装备后,你只剩下一格,你真的没必要多那一件冰锤,跳钱装备越晚卖对你真的越有利,你是一只完全后期魔王。
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