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    战争之影上单打法心得 骑马的梦魇魔腾

    作者: admin   时间:2020-03-03 11:04
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    我并没有说他打野不好,只是比较起来,他在上路过的会更好

    一切都是从TPA的stanley大大使用他开始的

    打法介绍之前,我先说明他的定位:

    1. 他是一个会战中持续供给伤害(Q+W)及骚扰(E+R)

    的痴汉

    2.

    他非常吃装备,上路能给他足够的金钱跟本钱当痴汉

    3 .W 是他的灵魂:

    W 恐惧之灵

    赫卡里姆对周遭所有敌人造成 80/125/170/215/260 ( +0.8 魔攻) 魔法伤害,持续 4

    秒。赫卡里姆获得治愈,效果相当于这些敌人所受到任何伤害的 10/15/20/25/ 30% 。

    赫卡里姆无法从小兵治疗超过 60/90/120/150/180 的生命值。

    消耗: 50/60/70/80/90 魔力

    冷却: 14 秒

    射程: 575

    是的你没有看错,真的是所有伤害的30%

    当然因此我会定位他成会战角,因为他还有恐怖的R(范围一秒恐惧):

    R 暗影冲击

    赫卡里姆召唤幽灵座骑并向前冲刺,对任何冲击到的敌人造成 100/200/300 ( +0.8 魔攻) 魔法伤害。

    赫卡里姆在冲刺结束时,释放一股冲击波造成额外 50/125/200 ( +0.4 魔攻) 魔法伤害,并使周遭敌人因恐惧而逃离赫卡里姆,持续 1

    秒。

    赫卡里姆只会移动至目标地点,而座骑会跑完全程。

    我并没有说他打野不好,只是比较起来,他在上路过的会更好

    一切都是从TPA的stanley大大使用他开始的

    打法介绍之前,我先说明他的定位:

    1. 他是一个会战中持续供给伤害(Q+W)及骚扰(E+R)

    的痴汉

    2.

    他非常吃装备,上路能给他足够的金钱跟本钱当痴汉

    3 .W 是他的灵魂:

    W 恐惧之灵

    赫卡里姆对周遭所有敌人造成 80/125/170/215/260 ( +0.8 魔攻) 魔法伤害,持续 4

    秒。赫卡里姆获得治愈,效果相当于这些敌人所受到任何伤害的 10/15/20/25/ 30% 。

    赫卡里姆无法从小兵治疗超过 60/90/120/150/180 的生命值。

    消耗: 50/60/70/80/90 魔力

    冷却: 14 秒

    射程: 575

    是的你没有看错,真的是所有伤害的30%

    当然因此我会定位他成会战角,因为他还有恐怖的R(范围一秒恐惧):

    R 暗影冲击

    赫卡里姆召唤幽灵座骑并向前冲刺,对任何冲击到的敌人造成 100/200/300 ( +0.8 魔攻) 魔法伤害。

    赫卡里姆在冲刺结束时,释放一股冲击波造成额外 50/125/200 ( +0.4 魔攻) 魔法伤害,并使周遭敌人因恐惧而逃离赫卡里姆,持续 1

    秒。

    赫卡里姆只会移动至目标地点,而座骑会跑完全程。

    召唤师技能基本上我有两种路线:

    鬼步是必带,因为你的天生技能,还有E+上鬼步绝对没有人跑的赢你

    天生技:征战之路(被动),赫卡里姆无视单位碰撞,并将他额外跑速的 10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% 转化为物理攻击力。

    你是一个游走于敌人之间的角色,适时的给伤还有推开敌人是非常重要的

    1.鬼步传送:敌人传送或是全球性角色较多,且我方下路非常需要支援,并且在上路对线时拿不到一点好处

    2.点燃鬼步:敌人上路一脸就是欠你喷他

    因为人马本来初期就没有特别出色的伤害跟CC技能,所以这里这里我只说明到底有谁会被人马喷的满脸都是

    悟空:他换伤害一定是贴上来,这时你的W开起后Q+A绝对是你赢

    内瑟斯:拜托你一定要压暴 ??他,不然就是换你暴

    锐雯:他的一轮暴发绝对比不上你开了W之后弄他,不过建议是2等再开始跟他换,记住W最好闪过

    刚普郎克(GP) :在这个年代你还遇到他不要怀疑,弄他弄他还是弄他,他的Q打在你身痛在他的魔

    辛吉德:千万别让他农起来,经济的差距决定你们下半辈子的幸福,初期能砍就砍

    弗拉基米尔:没点燃就是你吃OO,有点燃就换他吃,但是绝对别塔杀他,骚扰就好

    有两只角色非常需要注意: 兰博,JAX

    他们的伤害实在高你太多,贴着换也是没有胜算

    当然我忘了说7等以后,基本上没多少只单挑的赢你(除了上面说的那两个王八 ),前提是你有乖乖农兵,把坦装跟跳钱弄出来。

    技能点法:

    Q>W>E ,有R就点 (这不用说吧)

    Q是让你能持续给伤害的技能,你的主要输出来源

    Q的特性就是打满两下之后CD只要2秒,会战里面或是追击战一直Q ,配上W制造血量反差是你的精随

    Q 逸骑刀闪

    赫卡里姆朝周遭敌人劈斩,造成 50/85/120/155/190 ( +0.6 额外物攻) 物理伤害。(对小兵与中立怪物造成 66% 伤害)

    如果赫卡里姆在这次攻击中每击中一名敌人,就会获得一层逸骑刀闪的增益效果,降低此技能的基础冷却时间 1 秒,并持续一段时间。此效果可叠加 2

    次。

    E则是一个兼具实用性以及伤害性的技能,不过伤害通常是后期的事情,前期你还是乖乖的当骚扰坦实在一点

    E 毁灭冲刺

    赫卡里姆提升移动速度,持续 3 秒。他的下一次攻击将击退目标并造成 40/75/110/145/180 ( +0.5 额外物攻) 到

    80/150/220/290/ ( +1 额外物攻) 物理伤害,取决于技能启动时间内所移动的距离。

    要注意的是E的冷却时间 :

    冷却:24 /22/20/18/ 16 秒

    当你发现你在进行小型会战以及GANK的机会多了点,你也是可以考虑早点提高他的等级,不过我还是习惯W为主,毕竟能推到一次就不错了

    注意:千万不要在会战一触即发的时候,用你的E 赶路

    符文选择:

    基本上红色物穿,紫色固定物攻,黄色固定物防,蓝色固定魔防是

    当然你有特化型符文(物防,魔防)能用是最好

    装备选择

    起手装备

    速度之靴生命药水*3或布甲生命药水*5接着补上贤者之石黄金之心

    一个是让你W放起来没有魔力压力,一个是让你有一些基本血量

    后面要不要做成苏瑞亚跟兰盾全等核心装出完再说

    鞋子补水星或忍具当然这是看对手伤害不用说

    通常我在12分以内两个跳钱就出来了,因为你的Q塔下捡兵真的有够简单

    核心:

    日炎斗篷---------> 三相之力(先出耀光 or 净蚀 )

    如果对方魔法伤害很多,绝对是请补一个400魔防

    毕竟那之后可以做成: 玛莫提乌斯之噬(当然是先海克斯饮魔刀) 基本上后期最多就是在多补一个: 守护天使or 自然之力黄金之心做到兰顿之兆 真的是你钱很多,不过效益很大

    看情况也可以出最后的轻语

    对线技巧:

    前期你绝对是控制兵线,能吃多少兵就算多少,敌人来吃兵就偷A一下然后Q

    因为你的手真的很长,你的A跟Q没有近战跟你一样远,持续的消耗战绝对是你的优势

    如果你有传送,上6之后传到战局附近一个R真的是逆转战局

    当你基本坦力出来后(约8.9等) ,你可以做一件非常猥亵的事情,越塔吃兵

    W+Q会让你吃得很快又不损血

    前提是你有插演或是确定对面JG仔不在你附近

    团战:

    E的运用有三种

    一个是推走敌方后排让他不能输出,一个是推走敌方前排让他不能打我方输出,最后一个是推敌方后排来撞我方前排

    特别注意最后一个用法,通常是E开着追上去,R技下去后在敌人后面马上推过来

    R的运用:

    通常要不就是你拿R开局抓软皮,就是把R扣住等敌人聚在一起打到一半一起R

    我好几次都因为R+W再加上队友在W四秒内的输出让我血量瞬间补充活了下来

    记住:你活得越久,对战局越有利

    PS:最近我觉得振奋铠甲很适合他,但是因为还在测试阶段,场打得不够多,所以暂时先不PO上来

    许多有心人士跟我说关于冰垂这件装备对人马的效益

    是的,我不能否认冰垂跟他相性很合,但是那是在小型会战的情况下,这只角色真正发挥是在5v5的情况下,基本上一件攻击力+20血+700的装备并且只附带缓诉并不适合你,因为你必须保护队友,持续在人最多的地方进行骚扰,你不是一个抓后排的人,就像我前面说的,把后排推走之后你就要马上进行下一个动作,不然会战没有你在里面损失非常非常的大

    再者你只有6格,鞋子+双跳+火凯就已经四格了,把一格留给风向性装备后,你只剩下一格,你真的没必要多那一件冰锤,跳钱装备越晚卖对你真的越有利,你是一只完全后期魔王。

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